30.6.12

AEDOS - Pasos en la creación de personajes

La definición de una personalidad a interpretar es quizás el paso más importante en un juego de rol, ya que el personaje evolucionará según las decisiones, éxitos y desaciertos del jugador, la HOJA DE PERSONAJE es una herramienta para registrar su descripción y estadísticas, donde se diseña.

El Director de juego considera unos parámetros para la creación de personajes, a veces es necesario que el Dj. tenga personajes prediseñados para los jugadores (factor tiempo, torneos, etc.) en lugar que los jugadores sean quienes creen a sus Pj. que es lo común.

La HOJA DE PERSONAJE se ordena en varias secciones, las cuales son editables en el Sistema para juegos de rol AEDOS, de acuerdo a las necesidades del juego a ambientar. Estas secciones son: PERFIL, CUALIDADES, ESTADOS, ATRIBUTOS, HABILIDADES, FACULTADES y EQUIPO.

28.6.12

AEDOS - Resolución sistémica

En los juegos de rol, las reglas contenidas en los sistemas de juego, existen para dar cierto criterio objetivo en la evaluación de las jugadas.

En los JdR. las jugadas se resuelven en primera instancia mediante el juego teatral, de existir un grado de incertidumbre se consideran cálculos matemáticos simples, por ello algunas características de los personajes suelen medirse por medio de puntos. En el Sistema AEDOS las estadísticas de los personajes se clasifican en ATRIBUTOS, HABILIDADES y FACULTADES (opcionales según la ambientación), sus puntos se tendrán en cuenta para resolver situaciones de juego donde se pongan a prueba.

23.6.12

AEDOS - Tipos de lanzamiento de dados

LANCE DE POSIBILIDAD: Se emplea para búsqueda de objetos y suerte. Se usa cuando hay posibilidades escasas para hallar algo en una escena. Se lanza un dado de seis caras (D6) dos veces, el segundo resultado debe ser mayor al primero para conseguir éxito en la jugada. El Director de juego puede dar Modificadores a cada lanzamiento según las circunstancias de juego.
Ejemplo: En medio de una batalla en el desierto, uno de los Pj. pide al Director de juego buscar un objeto contundente para usarlo como arma. El Dj. pide al jugador hacer un LANCE DE POSIBILIDAD con un Penalizador de -1 al segundo lanzamiento dadas las condiciones del terreno.
Una variación del LANCE DE POSIBILIDAD es que tanto el jugador como el Director de juego lancen cada uno un dado de seis, quien obtenga mayor número tendrá la favorabilidad de la situación, aplican modificadores.

9.6.12

AEDOS - Opciones del sistema de juego

Esta entrada y otros apartados sombreados en rosa de este blog, son opciones de AEDOS - Sistema para juegos de rol.

ESTADÍSTICAS OPCIONALES DE PERSONAJE

EDICIÓN DE HOJA DE PERSONAJE: Las estadísticas de los personajes se clasifican en ATRIBUTOS, HABILIDADES y FACULTADES. El Director de juego puede crear, renombrar o suprimir estas y otras variables de la HOJA DE PERSONAJE. Las HABILIDADES y FACULTADES son opcionales según el juego de rol ambientado, en el mismo sentido el Dj. puede crear estadísticas adicionales. Un juego puede considerar todos los ATRIBUTOS como ATRIBUTOS SECUNDARIOS o solo algunos seleccionados a criterio del Dj.

5.6.12

AEDOS - Modalidades de juego

CLASIFICACIÓN SEGÚN LA HISTORIA

MISIÓN: Es una historia de juego que puede resolverse en una sola sesión o en varias como una Campaña, su extensión depende de la complejidad de los objetivos.

ARENAZO: Es una sesión de juego que en lugar de presentar una historia se basa en el combate entre personajes hasta que solo uno quede en pié. Así como en las Misiones, los personajes pueden asociarse en equipos como Clanes. El lugar no tiene salida, aunque puede tener varias locaciones y los personajes no pueden escapar.